documentation

studio

Le studio permet de créer et publier des cartes légendées à partir des données disponibles.

Le studio permet notamment de créer des légendes simples, catégorisées et continues, ainsi que de définir des réglages plus avancés tels que l’édition des informations disponibles par élément de la couche de données.

Les cartes publiées sont accessibles dans l’application atlas.

Généralités éditoriales

Création d’une carte, liste des cartes et indicateur de status

La création d’une carte se fait également à partir de la première page.

Lorsqu’une carte est créée, elle est par défaut sauvegardée comme brouillon. L’enregistrement se fait au fur et à mesure des actions sur la carte.

La liste des cartes reprend l’ensemble des cartes de l’utilisateurs. Chaque carte comprend un indicateur de l’état de publication (Publié ou Brouillon).

Prévisualiser / Publier / Dé-publier / Supprimer la carte

Prévisualisation : Il est possible de prévisualiser à tout moment la carte dans atlas.

Publier la carte : Lorsque la carte est publiée, elle devient disponible pour les autres utilisateur de la plateforme dans l’application atlas.

Dé-publier la carte : La carte peut être dé-publiée à tout moment, elle reprend alors un status de brouillon.

Supprimer la carte : la carte peut être supprimée, après confirmation.

Titre, illustration et description de la carte

Pour d’évidentes raisons de qualité éditoriale, il est conseillé de donner un titre à la carte, ainsi qu’une illustration et une description.

Indicateur de traduction du contenu

Un indicateur de l’état de traduction du contenu est présent au sein de l’interface.

Associer des cartes pour créer un atlas thématique

Une interface dédiée permet de sélectionner les cartes à associer pour créer un atlas thématique.

Le lien inverse est automatiquement généré.

Attacher des fichiers à la carte

Il est possible d’attacher des fichiers à la carte. Il faut alors donner un label au lien qui permettra de télécharger le fichier.

Il faut uploader les fichiers pour les différentes langues, car les ressources externes sont parfois traduites dans des fichiers séparés.

Ajout d’une couche de donnée

Lors de l’ajout d’une couche de données, un tableau apparaît. Ce dernier propose l’ensemble des fiches de métadonnées disponibles sur la plateforme.

Pour des informations sur l’usage du tableau, reportez-vous à la documentation de ce composant particulier.

Lors de la sélection, une synthèse des informations de la couche est présentée. Ces information sont en parties issues de ce qui est encodé dans l’application metadata.

Visibilité de la couche selon le niveau de zoom

La visibilité de chaque couche de donnée peut être ajustée selon le niveau de zoom.

Ceci est notamment utile pour les performances d’affichage de couches comportant beaucoup de données, et qui ne sont pas pertinentes à une grande échelle (ex: couche du cadastre).

Mise en forme des données

La mise en forme des données fait l’objet d’une documentation complète dans la section suivante.

Visibilité par défaut

Il est possible de définir si la couche est visible ou non par défaut.

Ré-ordonner les couches

Il est possible de ré-ordonner les couches, afin d’ajuster au mieux leur visibilité.

Ré-initialiser la légende

Il est possible de ré-initialiser la légende apès confirmation.

Supprimer la couche

Il est possible de supprimer la couche de donnée de la carte après confirmation.

Étiquette de légende

L’étiquette de légende permet de remplacer le titre de la couche par une information plus éditée.

Éditeur de légende

L’éditeur de légende est un panneau outillé qui permet de créer le style visuel de la légende. Il est actif par couche de données.

Il comporte un bouton pour basculer entre visualisation cartographique ou tabulaire des données. La vue tabulaire est utile pour voir plus précisément les informations qui composent la couche de données.

La légende est mise à jour en temps réel, au fur et à mesure des modifications.

Choix du type de légende

Légende simple

La légende simple ne distingue pas d’éléments en particulier, elle est appliquée à l’ensemble de la couche.

Légende catégorisée

La légende catégorisée permet de définir des catégories, avec des légendes spécifiques.

La première étape consiste à sélectionner une colonne d’information qui servira de base à cette catégorie. La vue tabulaire est alors utile.

Une fois la colonne choisie, il faut créer les catégories et y ajouter les termes qui en font partie.

Il est ensuite possible de donner un style particulier à chaque catégorie.

Légende continue

La légende continue est destinée aux valeurs numériques. Elle permet de définir des intervals de valeur qui peuvent ensuite être légendés individuellement.

Il est attendu qu’une colonne numérique soit sélectionnée.

Une option de création automatique de classes est également disponible.

Réglages des styles

Choix de couleur

Le widget de sélection de couleur permet de rentrer une valeur connue (RGB), ou de sélectionner à la main la couleur souhaitée.

Il est possible d’agir sur la teinte, la luminosité, la saturation et la transparence.

Documentation du Widget de sélection de couleur

Hachures

Dans le cas de polygones, il est possible de remplir la forme par des hachures.

C’est une option recommandée dans de nombreux cas, car elle permet de superposer des couches tout en visualisant l’ensemble des informations.

L’épaisseur du filet est alors appliquée aux hachures.

Épaisseur de filet

L’épaisseur du filet est réglé en nombre de pixels.

Réglage des labels

Il est possible d’afficher des labels pour chaque éléments de la couche.

Il faut pour cela choisir la colonne qui sera contient les labels à afficher.

Il est possible de définir la couleur des labels, le corps du texte et le niveau de zoom à partir duquel les labels vont apparaître.

Le positionnement des labels est ajustable selon le type de géométries :

Mise en forme des données

Il est possible de mettre en forme les données qui seront affichées lorsque le visiteur de la carte clique sur un élément de la carte.

Cet aspect est important, il participe pour beaucoup à la qualité éditoriale de la carte.

L’ensemble des information est présenté par défaut, dans un format neutre.

Ces fiches sont appelées ci-dessous fiche individuelles

Choix des informations

Il est possible de choisir des colonnes de données, ou des widgets spécifiques pour constituer la fiche individuelle. Ces éléments peuvent être ré-ordonnés pour hiérarchiser l’information de la fiche individuelle.

Edition du style de l’information

Type de données

Les données peuvent être de diverses natures, et peuvent donc être formatées en fonction. Il est donc possible de choisir le type de données dont il s’agit, afin de pouvoir la présenter au mieux automatiquement. Par exemple des urls d’images, du html ou du texte simple ne seront pas traités de la même façon.

Il est possible de choisir d’afficher le titre de la colonne. Si c’est le cas, ce dernier sera remplacé par ses alias multilingues définis dans l’application alias.

Les formats et styles du texte permettent d’ajuster la présentation des valeurs.

Widgets spécifiques

Des widgets spécifiques de présentations peuvent être développés, afin de créer des representations sur mesure des données disponibles.

Piechart

Le widget Piechart permet de créer des diagrammes circulaires à partir de données numériques.

Il est possible d’utiliser une échelle normale ou logarithmique, et de choisir un rayon normal ou dynamique.

Pour construire le diagramme, il faut choisir les colonnes numériques à mettre en relation.

Il est possible de définir le label de chaque classe, ainsi que sa couleur.

Timeseries

Texte libre

Le texte libre permet d’insérer un texte sur l’ensemble des fiches individuelles.

Option d’export

Les données exportables seront celles qui seront sélectionnées dans la fiche individuelle.

Il est possible de ne pas présenter le bouton d’export à la personne qui visionne la carte, mais il est important de noter que ceci ne prévient pas un utilisateur compétent techniquement de télécharger les données qui servent à construire la carte.